Grafik persamaan linear sebagai garis lurus menggunakan bentuk intersep kemiringan y = mx + b, di mana "m" adalah kemiringan dan "b" adalah intersep-y, atau titik di mana garis melintasi sumbu y. Y-intersep dapat digunakan untuk menemukan poin tambahan untuk saluran. Kemiringan, yang mewakili gerakan pada sumbu y diikuti oleh gerakan pada sumbu x, dapat ditambahkan ke intersepsi y untuk menemukan titik lain. Misalnya, kemiringan 5 dan y-intersep 3, atau titik (0,3), akan membuat titik tambahan (0 + 1, 3 + 5) = (1,8).
Buat grafik persamaan linear dengan mengonversinya menjadi bentuk intersep kemiringan, menentukan kemiringan dan y-intersep dan kemudian grafik poin, dimulai dengan intersep. Gunakan persamaan linear 6y = 6x + 5 sebagai contoh. Bagilah kedua sisi dengan 6: y = x + (5/6), di mana kemiringan 1 dan y-intersep adalah (5/6) atau titik (0,5 / 6).
Konversi fraksionalasi y-intersep ke bentuk desimal agar lebih mudah untuk membuat grafik. Bagilah pembilang dengan penyebut: 5/6 = 0,833 ... atau 0,83 (bulat). Gambarlah titik intersep-y pada grafik dengan memperkirakan secara visual titik pada sumbu-y yang sedikit di bawah angka 1.
Temukan poin tambahan untuk garis menggunakan kemiringan dan penyadapan-y dalam bentuk desimal dengan menambahkan kemiringan dua kali dan mengurangi kemiringan dua kali, untuk memberikan pandangan yang lebih baik tentang seperti apa garis itu. Perhatikan bahwa kemiringannya adalah 1 atau 1/1: (0 + 1, 0,83 + 1) = (1,1.83) dan (1 + 1, 1,83 + 1) = (2,2,83); (0 - 1, 0,83 - 1) = (-1, -0.17) dan (-1 - 1, -0.17 - 1) = (-2, -1.17).
Buat grafik titik dan gambar garis lurus, letakkan panah di setiap ujung untuk mewakili kelanjutan.