Game Icebreaker Matematika

Posted on
Pengarang: Robert Simon
Tanggal Pembuatan: 19 Juni 2021
Tanggal Pembaruan: 3 Boleh 2024
Anonim
Ice Breaking Matematika
Video: Ice Breaking Matematika

Isi

Siswa sering takut matematika, jadi membuka hari pertama kelas matematika dengan permainan pembuka percakapan matematika yang menyenangkan memungkinkan siswa untuk saling mengenal dan melihat bahwa matematika bisa menyenangkan. Kegiatan matematika yang menyenangkan juga menunjukkan kepada siswa bahwa matematika itu relevan dengan kehidupan di luar ruang kelas matematika.

TL; DR (Terlalu Panjang; Tidak Dibaca)

Game matematika membantu siswa mempraktikkan keterampilan matematika yang berharga dengan cara yang santai dan menyenangkan. Beberapa pilihan bagus untuk permainan matematika yang memecahkan masalah di grup baru adalah Bingo, Think Fast, dan Fizz Buzz.

Menjadi Bingo Berkenalan

Berikan siswa kartu bingo ketika mereka berjalan melewati pintu. Setiap kotak kartu harus berisi data pribadi menggunakan matematika, bukan bilangan bulat. Misalnya, satu kotak dapat mengatakan: "Seseorang yang memiliki sejumlah anak dalam keluarga yang dapat dibagi tiga," "Seseorang yang dua digit terakhirnya dalam nomor teleponnya bertambah menjadi lebih besar dari delapan" atau "Seseorang yang memiliki sejumlah pena di tas bukunya yang kurang dari lima tetapi lebih besar dari tiga. " Siswa harus bergaul di seluruh ruangan, mencari siswa yang mencocokkan informasi pada setiap kotak dan mencatat inisial siswa yang cocok dalam kotak bingo yang sesuai.

Berpikir cepat

Bagilah siswa menjadi kelompok-kelompok dan beri tahu mereka bahwa kemampuan untuk melipatgandakan dan menambah angka dengan cepat tanpa kertas adalah keterampilan yang berharga. Mulailah mengumumkan soal-soal matematika mental seperti 35 kali 18 atau $ 23,33 ditambah $ 47,08. Anda dapat memberikan poin ke tim yang menjawab dengan benar setiap pertanyaan. Tujuannya agar suasana tetap ringan sehingga kelompok merasa nyaman meneriakkan jawaban. Merupakan ide bagus untuk memberikan hadiah kepada siswa (baik kelompok pemenang maupun kelompok yang berpartisipasi) setelah pertandingan berakhir.

Fizz Buzz

Fizz Buzz adalah gim yang serba cepat dan konyol untuk membantu siswa bersantai sambil berlatih analisis angka. Siswa harus berdiri dalam lingkaran, dan satu siswa harus mulai dengan mengatakan angka antara 1 dan 99. Orang berikutnya dalam lingkaran mengatakan angka berikutnya secara berurutan, dan seterusnya. Namun, jika angka berisi angka 5 atau dapat dibagi dengan angka 5, siswa harus mengatakan "fizz" alih-alih nomornya. Jika angka mengandung angka 7 atau dapat dibagi dengan angka 7, siswa harus mengatakan "buzz". Misalnya, Anda tidak akan mengatakan angka 35; sebaliknya Anda akan berkata, "Fizz buzz." Jika seseorang melakukan kesalahan, dia keluar dari permainan atau harus mengumpulkan sejumlah serangan sampai dia keluar. Pemain terakhir yang tersisa adalah pemenangnya.

Tidak peduli permainan matematika pemecah es mana yang Anda pilih, Anda pasti akan menginspirasi suasana santai dan kenikmatan matematika yang sesungguhnya.