Isi
Sejak 1856, baseball disebut sebagai hobi Amerika. Meskipun Abner Doubleday dikabarkan menjadi bapak baseball, ini adalah mitos. Alexander Cartwright dikreditkan sebagai pendiri, saat ia meresmikan daftar aturan baseball, yang memungkinkan tim untuk bersaing. Pada tahun 1846, pertandingan pertama yang direkam adalah di Elysian Fields antara Cartwrights Knickerbockers dan New York Baseball Club, dan pada 1871, liga profesional pertama dimulai. Pada tahun 1912, hanya empat dekade kemudian, taman baseball pertama - Fenway Park - dibangun. Fenway kemudian duduk 24.400. Saat ini, Fenway adalah salah satu dari tiga taman bermain terkecil, dengan tempat duduk 39.928; Stadion Dodger, yang terbesar, dapat menampung 57.099. Dalam membuat model ini, Anda akan menggunakan geometri untuk membuat model stadion aktual yang diperkecil; Anda akan menggunakan aljabar dalam menghitung dimensi.
Merancang Model
Pilih stadion tertentu untuk model. Setiap stadion sedikit berbeda dalam pengaturan tempat duduk, ruang istirahat, clubhouse dan pagar. Pilih skala yang akan membuat model dengan ukuran jadi yang diinginkan. Model yang berukuran sekitar 2 kaki persegi mungkin membutuhkan skala 3 kaki = 1/8 inci. Model yang lebih besar bisa menggunakan skala 3 kaki = 1/4 inci.
Konversikan semua pengukuran menjadi skala. Termasuk ruang istirahat, tempat duduk, clubhouse, pagar dan barang-barang lainnya yang akan dimasukkan pada model. Tuliskan semua pengukuran yang dikonversi.
Pilih warna yang akan digunakan untuk berbagai bagian model. Hijau untuk rumput dan coklat untuk area tengah lapangan dapat dilengkapi dengan blues, merah, abu-abu dan putih untuk item tertentu yang akan dimasukkan.
Membangun Model
Letakkan lembaran kayu lapis di permukaan yang rata. Gambarlah satu garis dari satu sudut ke sudut lainnya. Ulangi dengan sudut lainnya untuk membentuk x di tengah kayu lapis. Putar kayu lapis sehingga satu sudut menghadap ke arah Anda. Ukur setengah dari garis dari sudut menghadap Anda ke tengah x dan tandai tempat itu dengan pensil. Tempat ini adalah piring rumah untuk berlian bisbol.
Gambarlah garis dasar pertama dan garis dasar ketiga pada sudut 90 derajat satu sama lain. Gambar panjang yang sebelumnya dihitung untuk model. Atur ujung runcing kompas di piring rumah. Perpanjang pensil hingga akhir garis dasar pertama. Gambarlah garis melintang ke ujung garis dasar ketiga. Buat sketsa di semua item lain untuk dimasukkan dalam model. Tandai lapangan tengah, lapangan, pangkalan dan pitcher. Beri label setiap bagian yang akan dibangun. Misalnya, tulis "ruang istirahat" di area ruang istirahat, "berdiri" di tempat menonton dan sebagainya.
Warnai setiap item yang akan dimasukkan dalam model, bergerak dari kiri ke kanan melintasi bagian bawah model. Biarkan cat mengering semalaman. Lukis di sisa model, termasuk lapangan tengah, outfield dan baseline. Biarkan cat mengering semalaman. Buat garis besar semua bangunan dengan cat hitam. Biarkan cat mengering.
Lukis label pada setiap item dengan kuas halus dan cat putih atau cat legenda dengan warna yang dilabeli pada selembar kertas yang terpisah.