Isi
Karnaval menarik bagi anak-anak dari segala usia. Menyiapkan karnaval matematika di rumah atau di ruang kelas memberi anak-anak kesempatan untuk melatih keterampilan matematika mereka sambil bersenang-senang. Banyak permainan karnaval klasik cocok untuk konsep matematika. Anda dapat memodifikasi permainan untuk menggunakan angka dan konsep matematika yang sesuai dengan kurikulum matematika saat ini untuk siswa.
Ring Toss
Melempar cincin ke botol adalah permainan karnaval klasik. Anda dapat dengan mudah menambahkan aspek matematika dengan melukis atau menempelkan angka pada botol. Tempatkan botol-botol itu berdekatan dan biarkan anak-anak melempar cincin ke arah mereka. Ada banyak kemungkinan untuk menggunakan angka untuk kegiatan matematika. Anda dapat meminta anak-anak untuk menambah, mengurangi, atau mengalikan dua angka yang mereka berdering untuk melihat siapa yang mendapatkan jawaban tertinggi. Pilihan lain adalah membuat kriteria untuk menang. Misalnya, Anda dapat mengatakan total harus sama dengan lebih dari 25.
Ball Toss
Serangkaian ember atau keranjang cucian dapat berfungsi sebagai target untuk game ini. Bucket ditempatkan pada jarak yang berbeda dari garis lempar. Semakin jauh dari garis lempar, semakin banyak poin target yang layak. Setiap anak mendapat tiga bola. Dia melempar bola ke target, melacak nilai poin yang sesuai. Setelah melemparkan ketiga bola, anak menambahkan total untuk skor terakhirnya. Anda juga dapat meminta anak-anak menggandakan jumlahnya.
Estimasi Jar
Estimasi adalah keterampilan matematika yang penting bagi siswa untuk berlatih. Untuk permainan karnaval ini, Anda perlu stoples diisi dengan benda-benda kecil. Ide untuk pengisi termasuk permen, balok kecil, klip kertas atau manik-manik. Semakin kecil item, semakin sulit estimasi akan terjadi. Para siswa memeriksa toples dan menebak jumlah item dalam toples. Sebuah kotak di dekat setiap toples memungkinkan anak-anak menempatkan tebakan mereka di dalam. Pada akhir karnaval, hitung item sebagai kelompok untuk menentukan siapa yang paling dekat.
Cincin Nilai Tempat
Game ini menggunakan cincin dengan ukuran progresif. Pita di lantai atau tali berfungsi untuk membuat cincin. Anda juga dapat memotong lingkaran kardus besar dan mengecat setiap cincin. Anda akan membutuhkan sembilan dering. Beri nomor cincin dari 1 hingga 9, dengan bagian tengah bernilai 9 dan cincin luar bernilai 1. Setiap pemain mendapatkan jumlah bean bag yang telah ditentukan. Jumlah bean bag sesuai dengan nilai tempat yang Anda pelajari. Misalnya, jika Anda mengerjakan angka di ribuan tempat, setiap anak akan melempar empat kantong kacang. Kantung kacang dilemparkan ke sasaran. Angka-angka tempat kantong kacang digunakan untuk membuat nomor. Orang yang menciptakan angka tertinggi menggunakan digit individu adalah pemenangnya.