Isi
- TL; DR (Terlalu Panjang; Tidak Dibaca)
- DAN Ketimpangan
- ATAU Ketimpangan
- Ketidakseimbangan Senyawa Grafik
Ketidaksetaraan digunakan dalam matematika setiap kali Anda berurusan dengan berbagai nilai yang mungkin. Ketidaksetaraan bisa lebih besar dari atau kurang dari nilai tertentu, dan dalam beberapa kasus ketidaksetaraan mewakili rentang yang lebih besar / kurang dari atau sama dengan nilai. Namun, ada beberapa contoh di mana Anda memiliki lebih dari satu nilai pembatas; situasi ini membutuhkan penggunaan ketidaksetaraan majemuk. Ketidaksamaan majemuk terdiri dari dua atau lebih ketidaksetaraan, dihubungkan oleh "dan" atau "atau" tergantung pada apakah Anda mendefinisikan rentang tunggal atau beberapa rentang terpisah. Memecahkan ketidaksetaraan majemuk berbeda berdasarkan apakah "dan" atau "atau" digunakan untuk menghubungkan masing-masing bagian.
TL; DR (Terlalu Panjang; Tidak Dibaca)
Ketidaksamaan majemuk diselesaikan dengan mengisolasi variabel Anda di satu sisi ketidaksetaraan. Jika komponen dihubungkan oleh "dan," variabel terletak di antara dua nilai pembatas. Jika komponen dihubungkan oleh "atau," ketidaksetaraan variabel dipecahkan secara terpisah.
DAN Ketimpangan
Ketidaksamaan majemuk yang dihubungkan oleh "dan" terlihat seperti ini: x> 6 dan x ≤ 12. Dalam hal ini, semua nilai x yang valid akan lebih besar dari 6, tetapi mereka juga akan kurang dari atau sama dengan 12. Kedua komponen dari ketidaksamaan majemuk tumpang tindih satu sama lain, menciptakan batas luar untuk nilai x.
Untuk melihat bagaimana menyelesaikan ketidaksetaraan ini, pertimbangkan contoh berikut: x + 3 <12 dan x - 4 ≥ 0. Selesaikan setiap bagian dari ketidaksetaraan senyawa untuk mengisolasi x, memberi Anda x <9 (dengan mengurangi 3 dari setiap sisi) dan x ≥ 4 (dengan menambahkan 4 di setiap sisi). Dari titik ini, atur komponen-komponen ketidaksetaraan sehingga x berada di antara batas-batas yang ditetapkan oleh dua komponen ketidaksetaraan. Dalam hal ini, solusinya dapat ditulis sebagai 4 ≤ x <9.
ATAU Ketimpangan
Ketika ketidaksamaan majemuk dihubungkan oleh "atau", mereka terlihat seperti ini: x <5 atau x> 10. Semua nilai x yang valid dalam contoh ini kurang dari 5 atau lebih besar dari 10. Berbeda dengan contoh "dan" di atas , ketidaksetaraan tidak tumpang tindih.
Untuk memecahkan ketidaksetaraan yang kompleks dengan "atau," pertimbangkan contoh ini: x - 2> 7 atau x + 1 <3. Seperti sebelumnya, pecahkan dua ketidaksetaraan untuk mengisolasi x; ini memberi Anda x> 9 (dengan menambahkan 2 ke setiap sisi) dan x <2 (dengan mengurangi 1 dari setiap sisi). Solusinya ditulis sebagai gabungan, menggunakan ∪ untuk menghubungkan dua ketidaksetaraan; ini seperti (x> 9) ∪ (x <2).
Ketidakseimbangan Senyawa Grafik
Saat menggambar ketidaksamaan majemuk pada sebuah garis, gambar sebuah lingkaran (untuk> atau <ketidaksetaraan) atau titik (untuk ≥ atau ≤ ketidaksetaraan) pada titik-titik terikat, atau nilai-nilai yang Anda tahu dalam ketidaksetaraan, untuk memulai grafik Anda. Jika membuat grafik ketimpangan "dan", buat garis di antara dua titik terikat untuk melengkapi grafik. Jika membuat grafik "atau" ketidaksetaraan, tarik garis menjauh dari titik terikat.