Gagasan untuk Game Papan Matematika

Posted on
Pengarang: Randy Alexander
Tanggal Pembuatan: 25 April 2021
Tanggal Pembaruan: 18 November 2024
Anonim
MEDIA PEMBELAJARAN: PERMAINAN TRADISIONAL DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA || CONGKLAK KPK FPB
Video: MEDIA PEMBELAJARAN: PERMAINAN TRADISIONAL DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA || CONGKLAK KPK FPB

Isi

Mengajar matematika kepada anak-anak dapat menjadi tantangan, terutama di usia muda di mana siswa masih mempelajari konsep inti. Namun, menggunakan permainan sebagai alat pendidikan bisa menjadi cara yang efektif untuk membuat siswa terlibat dalam pelajaran - terutama pada usia muda yang sama. Permainan matematika memungkinkan anak-anak untuk menggunakan pengetahuan mereka tentang fakta dan konsep matematika dalam cara dan lingkungan baru, dan meminta mereka untuk menerapkan apa yang mereka ketahui dalam permainan kompetitif untuk hiburan. Guru, dan bahkan orang tua, dapat membuat permainan papan matematika untuk dimainkan anak-anak. Berikut adalah daftar sederhana permainan yang cocok untuk siswa matematika - tetapi sejumlah permainan dapat disesuaikan untuk digunakan dalam pengajaran keterampilan matematika.

Tic-Tac-Toe Dengan Matematika

Permainan papan matematika tic-tac-toe adalah salah satu permainan matematika paling sederhana untuk dicoba, di rumah atau di kelas. Permainan papan menggunakan kartu permainan tic-tac-toe biasa dengan kotak yang masing-masing berisi masalah matematika. Masalah matematika harus sesuai dengan fakta matematika yang dipelajari siswa, tetapi dapat disesuaikan dengan hampir semua tingkat pendidikan matematika. Dua siswa bermain melawan satu sama lain dengan papan tic-tac-toe untuk melihat siapa yang mendapat Xs atau Os berturut-turut. Setiap kali seorang siswa menjawab fakta matematika dengan benar, siswa itu menempatkan X atau O-nya di kotak yang berisi masalah yang diselesaikan. Jika seorang siswa gagal menjawab soal matematika dengan benar, mereka tidak meletakkan apa pun di lapangan, dan sebaliknya beralih ke pesaing siswa. Sama seperti permainan tradisional tic-tac-toe, pemain pertama yang mendapatkan tiga Xs ​​atau Os berturut-turut memenangkan permainan.

Lomba Permainan Papan Matematika

Balapan papan permainan adalah jenis permainan matematika sederhana, menampilkan papan permainan khusus yang berisi ruang untuk pemain untuk melanjutkan. Guru dan orang tua, dan bahkan siswa, dapat membuat papan dengan menggambar ruang persegi, yang bergerak mengelilingi papan dengan gerakan seperti ular, dengan titik awal dan titik akhir. Konsep permainan ini adalah agar para pemain mencapai akhir papan permainan sebelum lawan mereka melakukannya. Dadu dapat digunakan sebagai alat bantu Anda untuk permainan papan ini. Setiap pemain bergiliran memutar pasangan dadu dan menambahkan dua angka bersama untuk menentukan berapa banyak ruang untuk bergerak maju. Karena papan ini dapat dibuat di atas kertas, papan poster, atau di trotoar dengan kapur, permainan dapat disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan siswa Anda. Pada saat yang sama, siswa dapat diminta untuk menggunakan ide permainan papan mereka sendiri untuk membuat permainan dengan gaya ini - memungkinkan siswa untuk berbagi ide dan belajar di lingkungan bermain.

Bingo Angka Sederhana

Permainan papan bingo adalah cara yang efektif bagi anak-anak untuk belajar bagaimana mengidentifikasi angka. Paling cocok untuk anak-anak prasekolah dan TK, kotak pada papan bingo angka berisi angka sederhana. Ketika guru memanggil nomor, anak-anak harus mencari nomor di papan bingo mereka dan menempatkan token di alun-alun ketika mereka menemukan nomor yang tepat. Siswa pertama yang memiliki kolom token berturut-turut memenangkan permainan.

Empat dalam Satu Baris

Four in a Row Multiply adalah gim papan ganda yang membutuhkan sepasang dadu, gim papan, dan token dengan warna berbeda untuk setiap pemain. Permainan papan berisi kotak penuh angka. Pemain bergiliran melempar dadu dan mengalikan angka pada dadu bersama. Kemudian, para pemain harus menemukan nomor di papan permainan. Ketika nomor ditemukan, token ditempatkan di atas kotak. Pemain yang mendapat empat kotak berturut-turut memenangkan permainan.