Elemen Proyek Sains

Posted on
Pengarang: John Stephens
Tanggal Pembuatan: 2 Januari 2021
Tanggal Pembaruan: 17 Boleh 2024
Anonim
Simple Machine Projects
Video: Simple Machine Projects

Isi

Elemen-elemen penting dari proyek sains adalah langkah-langkah yang sama yang digunakan sebagai bagian dari metode ilmiah: ajukan pertanyaan Anda, lakukan penelitian, buat hipotesis, lakukan eksperimen, buat kesimpulan, dan komunikasikan hasil Anda. Karena ini adalah metode yang bahkan digunakan ilmuwan profesional, mereka menjamin Anda hasil yang paling akurat.

Menanyakan pertanyaanmu

••• Jupiterimages / Goodshoot / Getty Images

Langkah pertama adalah mengidentifikasi masalah Anda. Apa yang membuat Anda penasaran? Ajukan pertanyaan yang dimulai dengan bagaimana, apa, kapan, siapa, yang, mengapa atau di mana. Usahakan untuk tidak memilih topik yang terlalu luas; fokus pada satu pertanyaan saja. Dalam solusi untuk masalah Anda, Anda harus menentukan sebab dan akibat dalam hubungan dua item. Jawabannya haruslah sesuatu yang bisa diukur.

Lakukan Penelitian

••• Jupiterimages / Photos.com / Getty Images

Bagian utama dari proyek Anda adalah penelitian Anda. Cari jawaban untuk masalah atau pertanyaan Anda. Gunakan Internet, majalah ilmiah dan perpustakaan. Tanyakan orang-orang yang memiliki pengalaman di bidang ini yang mungkin dapat membimbing Anda ke arah yang benar. Ketika Anda telah mengumpulkan penelitian Anda, gunakan pertanyaan-pertanyaan ini untuk melihat apakah itu kredibel dan layak dijadikan rujukan pada proyek Anda: Apakah penelitian itu adil dan tidak memihak? Apakah penelitian saat ini? Apakah sumbernya dapat dipercaya? Apakah penelitian menunjukkan karya dan sumber asli? Bisakah orang lain menggunakan referensi Anda jika mereka ingin mencari sendiri? Jika Anda dapat menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dengan ya, maka Anda telah menemukan penelitian yang dapat digunakan dalam proyek Anda.

Buat Hipotesis Anda

••• Jupiterimages / Goodshoot / Getty Images

Sekarang setelah Anda menyelesaikan penelitian, buat hipotesis Anda. Hipotesis adalah teori berpendidikan berdasarkan fakta yang dikumpulkan tentang solusi untuk masalah atau pertanyaan Anda. Katakan hipotesis Anda dengan cara ini: “Saya pikir jika ___ , kemudian __ akan terjadi. ”Dengan eksperimen Anda, ambil langkah untuk membuktikan atau menyangkal pernyataan ini. Pernyataan Anda harus langsung berhubungan dengan pertanyaan awal Anda dan jawaban Anda harus merupakan hasil yang merupakan salah satu solusi yang mungkin.

Lakukan Eksperimen Anda

••• Jupiterimages / Photos.com / Getty Images

Eksperimen Anda menguji dan membuktikan atau membantah hipotesis Anda. Buat log untuk melacak semua yang Anda lakukan dan semua materi yang Anda gunakan. Beberapa percobaan berlangsung selama beberapa hari. Dengan yang lain, Anda akan dapat melihat hasilnya segera. Pastikan eksperimen Anda adil dan tidak bias terhadap hipotesis Anda. Lakukan percobaan Anda dua kali lagi untuk memastikan hasil Anda sama setiap kali.

Menarik kesimpulan

••• Ableimages / Lifesize / Getty Images

Saat eksperimen Anda selesai, analisis data di log Anda. Kesimpulan Anda harus menjadi akun tertulis dari jawaban untuk masalah Anda. Laporkan apakah hipotesis Anda benar atau salah. Jangan mengubah hasil Anda agar sesuai dengan hipotesis Anda. Tidak ada kesalahan dalam memiliki hipotesis yang ternyata salah. Ini adalah alasan untuk eksperimen, dan hasil negatif telah menjadi kesimpulan bagi banyak ilmuwan. Ini sering memacu pertanyaan baru dan eksperimen baru.

Komunikasikan Hasil Anda

••• Gambar X Merek / Gambar X Merek / Gambar Getty

Agar proyek sains Anda selesai, Anda harus mengkomunikasikan hasil Anda kepada orang lain. Ilmuwan juga melakukan ini, dalam laporan atau artikel. Jika Anda memasuki pameran sains, menunjukkan hasil Anda biasanya dilakukan dengan papan pajangan, dan ada panduan tentang cara membuat pajangan Anda. Papan harus mencakup pertanyaan dan hipotesis Anda. Tahapan percobaan Anda dapat ditampilkan secara grafis dengan foto, gambar, bagan atau grafik. Siapkan log Anda untuk mereka yang tertarik melihat langkah-langkah dan materi Anda. Tampilkan kesimpulan Anda baik secara grafis atau dalam laporan. Jika Anda membuat model atau memiliki beberapa alat peraga yang dapat dilihat atau dimanipulasi orang, itu membuat proyek Anda jauh lebih menarik.